
Curso - Desarrolo de Aplicaciones Android (2012)[Español]
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Descripción:
Curso completo de desarrollo de aplicaciones Android, formado por 26 videotutoriales, en el que se trata desde los temas más básicos, como la configuración del entorno de trabajo y la explicación de las APIs más utilizadas, a temas avanzadas, como el diseño de aplicaciones con Views, persistencia de datos, uso de bases de datos y de content providers.
Contenido:
1. Configurar Entorno de Desarrollo
2. Conocer las herramientas del SDK de Android
3. Android para desarrolladores de juegos
4. Conocer las APIs de Android
5. El Ciclo de Vida de una Activity
6. Eventos Single y Multi Touch
7. Uso de Keyboard y Acelerometro
8. Sistemas de Manejos de Archivos
9. Trabajar con Audio
10. Fundamentales del Trabajo con graficos
11. Uso de Bitmaps y Textos
12. Disenio de un juego
13. Modulos Audio e Input
14. Desarrollo de los Manejadores de la interface Input
15. Desarrollo del Modulo Graficos
16. Desarrollo del Modulo Juego
17. Los Piratas entran en escena
18. Modelo Vista y Controlador del juego
19. Persistencia de Datos y Bases de Datos con SQLite
20 . ViewGroups y Views Basicas
21. Picker Views y List Views
22. Views para mostrar imagenes menus y Webs
23. Uso de Content Providers
24. Creacion y uso de Content Providers
25. Introduccion a AndEngine
26. Publicar las aplicaciones Android
Curso completo de desarrollo de aplicaciones Android, formado por 26 videotutoriales, en el que se trata desde los temas más básicos, como la configuración del entorno de trabajo y la explicación de las APIs más utilizadas, a temas avanzadas, como el diseño de aplicaciones con Views, persistencia de datos, uso de bases de datos y de content providers.
Contenido:
1. Configurar Entorno de Desarrollo
2. Conocer las herramientas del SDK de Android
3. Android para desarrolladores de juegos
4. Conocer las APIs de Android
5. El Ciclo de Vida de una Activity
6. Eventos Single y Multi Touch
7. Uso de Keyboard y Acelerometro
8. Sistemas de Manejos de Archivos
9. Trabajar con Audio
10. Fundamentales del Trabajo con graficos
11. Uso de Bitmaps y Textos
12. Disenio de un juego
13. Modulos Audio e Input
14. Desarrollo de los Manejadores de la interface Input
15. Desarrollo del Modulo Graficos
16. Desarrollo del Modulo Juego
17. Los Piratas entran en escena
18. Modelo Vista y Controlador del juego
19. Persistencia de Datos y Bases de Datos con SQLite
20 . ViewGroups y Views Basicas
21. Picker Views y List Views
22. Views para mostrar imagenes menus y Webs
23. Uso de Content Providers
24. Creacion y uso de Content Providers
25. Introduccion a AndEngine
26. Publicar las aplicaciones Android
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